Kit CE2

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Ce programme est indiqué par niveau. Pour toute classe multi niveaux, le contenu des activités en ateliers sont simplement à ajuster en fonction des propositions des autres niveaux. Pour faciliter une première mise en œuvre, le test d’essai est commun au CE2/CM1/CM2.

  Semaine_1  

Classe entière

Présentation du ROLL et de l’organisation qu’il implique : travail en trois groupes, dont deux en autonomie, en rotation sur la semaine / précisions sur les objectifs et les règles de chaque atelier

Semaine 2

Classe en ateliers

Rotation sur 3 séances de 40mn

Remarque

Les 40mn indiquées sont pleinement nécessaires pour le déroulement de l’ACT et la démarche du guide d’anticipation.

Dans le groupe « exercices », selon le degré de maîtrise de l’élève, le nombre de fiches réalisées peut varier.

Groupe 1

ACT narratif

avec le maître

L’ogre et le paysan

Groupe 2

Exercices

Lexique/syntaxe

Groupe 3

Texte explicatif avec guide d’anticipation

Fourmis

Groupe 1

Texte explicatif avec guide d’anticipation

Fourmis

Groupe 2

ACT narratif

avec le maître

L’ogre et le paysan

Groupe 3

Exercices

Lexique/syntaxe

Groupe 1

Exercices

Lexique/syntaxe

Groupe 2

Texte explicatif

avec guide d’anticipation

Fourmis

Groupe 3

ACT narratif

avec le maître

L’ogre et le paysan

Semaine 3

Classe entière

  • Correction collective du guide d’anticipation sur le texte explicatif.
  • Point sur les exercices réalisés / retour sur l’ACT, ses difficultés, ce qu’on a compris qu’on avait fait ensemble…
  • Mise en exergue de la classification ROLL par la fonction du texte : texte qui raconte RAC, texte qui explique EXP

Semaine 4

Classe entière

  • Passation du test d’essai CE2/CM1/CM2
  • Correction collective de ce test

Semaine 5

Classe entière

  • Passation du test narratif CE2
  • Passation du test explicatif CE2
 Téléchargement des différents documents :

1- ACT

ACT narratif : L’ogre et le paysan

Guide de l'ACT : Télécharger

2- Activités en autonomie

Fiche 1 Lexique discrimination visuelle 

Fiche 2 Lexique mot pirate

Fiche 3 Reconnaissance mots

Fiche 4 Ajouter mot dans phrase

Fiche 5 Choix connecteur

 

3- Guide d'anticipation

a- Les fourmis :

Guide général

Guide d'anticipation pour l'élève

Guide d'anticipation pour le maître

Texte pour l'élève

Texte pour le maître

 

4- Test d'essai

- Voir le test

 

Télécharger le kit complet

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